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瓶子里面的液体是黑色的,时不时还有沉淀物在里面起起伏伏。
“不知道你有没有听说过,诺格费格药剂?这个就是。”
诺格费格药剂实际上就是骷髅变身药剂,饮用之后会将饮用者的外观变为一个骷髅,持续一小时,是不少玩家喜欢的消耗品玩具。
方秋灵是颜值控,除了要求操作的角色赏心悦目外,没什么其他要求。
所以各种时装和饰品是他所爱,收集了不少。
诺格费格药剂除了变成骷髅外没什么其他作用,不是他的菜。
但任务总是要做的,任务做了,药剂也就多少也会弄到几瓶。
既然弄到了,直接卖商店是一种浪费,那还是丢着压箱底好了。
说不定以后的万圣节限定任务里需要这东西,或者在参加万圣节派对的时候用来吓唬人也不错。
另外还有一种吃了会变海盗、变忍者的食物,方秋灵倒是蛮喜欢的。
毕竟海盗、忍者的颜值高,在下副本的时候吃几个玩玩很不错。
“诺格费格药剂?”
普克尔特显然并不知道这种以名字来命名的药剂的,“我认识的炼金师有不少,不过似乎没有一个是这名字的。
这药剂有什么用?”
“饮用后会短暂的变为死灵。”
方秋灵如实的告知药剂在游戏中的效果,“外观是骷髅的样子。
不过是不是有副作用,或者是其他什么的影响,都不知道。
我也是偶然得到的。”
用诺格费格药剂做筹码是一个尝试。
在游戏中是没有任何增益效果的外观皮肤,但现实中是不是只是一个外观,那就值得商榷了。
从魔法的角度来考虑,带来骷髅外观的是基于幻术,还是变形术,或者其实就是死灵转换?变化为骷髅之后,是不是一定能变回来?变不回来了,后果会怎么样?同时,变化为骷髅,是否就具备了死灵的各项特征?
若尝试成功,那么背包里很多东西的价值就不一样了。
那些被玩家当做是“玩具”
的道具,很多都有着各种各样特别的作用或功能。
虽然这些功能在游戏中不值一提,不过是逗人一乐的小东西,但现实中很可能完全不同!
比如说同样的变身道具——欺诈珠宝,这东西的使用规则只要确认了,在现实中不就是能如同百变魔形女一样了吗?
尝试非常有必要,也必须非常小心。
比如方秋灵自己就不敢随便尝试诺格费格药剂的。
现实可不是游戏,一瓶药剂下去直接把自己玩死了怎么办?就算不死,把自己变成骷髅也不是什么愉快的事情!
一听药剂的效果,普克尔特似乎有了点兴趣。
“我可以鉴定一下?”
“没问题,请便。”
方秋灵后退了几步把药剂放在地上,随后后退了几步,示意普克尔特可以取了检验。
施法者对未知的物品怎么处理?很简单,拍个鉴定术上去。
鉴定不出来怎么办?很简单,用上各种超魔技巧,拍个“强效”
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