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下,按照各自在战斗之中的贡献,一样可以分享经验。
可在玩家们没能开启组队功能之前,是按照参与战斗的人头和战斗中付出的贡献分的,所以一个四人小队打一只蟾蜍,就算平均分配,每人也才能获得20点魂能点而已,也就是说每个人得干掉50只左右的蟾蜍才能升到1级。
《无尽》并不是一款以高速升级的快感,来吸引玩家的快餐游戏,在游戏中,打怪升级并不是主要元素,从官方社区中透出的各种资料和讯息,都表明了《无尽》将是一款以玩家互动、团队合作、经营发展、冒险猎奇、庞大的世界体系任务,以及年代跨度极大的史诗级历史背景,等等各种丰富的元素为卖点的游戏。
虽然因为官方对游戏内部资料的保密,玩家目前能够接触到的只是《无尽》这款游戏的冰山一角,随着游戏的发展,一幅波澜壮阔的瑰丽画卷,将缓缓的被玩家们推动着展开。
这一点,从《无尽》的游戏难度上就可以看的出来,玩家进入游戏后,除了一套初始的职业服饰和一根学徒杖之外,几乎什么都没有,一切都要依靠玩家自行在游戏中去获取。
这么一来,即便是新手村等级最低的0级新手怪“蟾蜍”
,也根本就不是单独一个玩家能够消灭的,无数习惯了传统网游中一上线就立刻冲出村子抢怪,好占到初期优势的玩家,在风格迥异的《无尽》之中集体吃了个大亏。
单人玩家攻击蟾蜍,很难闪避蟾蜍的冲撞攻击,那怕是命骰最高,初始生命值就可能破百的战职系玩家,单对单硬拼的话,可能还没打掉蟾蜍15的血量,自己就已经被干掉了。
企图展示自己个人英雄主义风格,独自越级打怪的同志们,现在都在村子里的教堂那接受治疗呢!
挂掉后,即便复活,也会进入一段时间虚弱状态的死亡惩罚。
经过玩家们多次惨死的经验教训,终于被他们摸索出了对付怪物的最佳方案,那就是4人小队配置,少了难度太大,多了又抢经验。
在《无尽》中,怪物通常要比同级玩家强大3……4倍,所以4个人配合练级为最佳,而最佳练级怪物等级应比玩家平均等级低1……3倍为最好。
玩家们在没有任何装备、技能、补给的情况下,一支0级的4人小队打一只0级的蟾蜍,也是相当危险的,即便侥幸在战斗中没挂,一场战斗之后,就得坐下来恢复很长时间的生命值和体力值。
所以贝壳绿地上,才会临时出现那么多4人一组抢蟾蜍的练级队伍,独身玩家是混不开的,即便技术高超,一个人能够打怪,但是耗费的精力、体力和时间却和收获是不成正比的,反而还不如和其他玩家配合来的轻松划算,就例如刚刚花了十几分钟,还差点被蟾蜍干掉的梧桐。
按照目前的进度,玩家们普遍升上1级,恐怕将会是开服4……5个小时以后的事情了,在这种情况下,越级挑战怪物是绝大多数玩家不会去考虑的事情。
还好,虽然梧桐皮薄力弱,但是天生满值的敏捷属性,却给他带来了高达22点的速度属性,如果完全依靠升级获得属性,不考虑装备附加的属性的话,以《无尽》4级才提升1点基础属性的设置,光是敏捷属性这一项,梧桐相当于领先一般玩家40级左右的基础属性!
仗着移动速度的优势,也许有一线希望……
看了看自己身上,反正0级的小人也没有什么好损失的,梧桐稍微犹豫了一下,理清了“攻略”
中提到的物品坐标位置、怪物分布区域后,拔腿绕开玩家们堆积的贝壳绿地,就往右肺森林的方向前进。
一个小小的施法者学徒,却找死的往森林里钻,这个不自量力的行为引起了一些无意间看到的玩家们的嘲笑。
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