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玩家的组成成分很复杂,有人喜欢收集成就,有人喜欢囤积材料,有人喜欢战斗,有人喜欢休闲,还有人喜欢攻略或基建。
所以哪怕文仲的任务引走了一批,抢劫的活动又引走了一批,依然有大量玩家在平阳城中晃悠。
他们对这两件事不感兴趣。
扶苏和始皇偶尔出宫逛逛,就能看见不少玩家沉迷于在城中做支线小任务。
比如给东家找走丢的狗,给西家买用完的盐。
主线任务放着不管,只对这些小事感兴趣。
按他们的话来说,主线太麻烦了,他们懒得做。
微服私访的父子俩就被当成了路过的居民NPC。
一名玩家凑过来:
“有什么需要我帮助的吗?”
始皇没说话,扶苏则笑着说没有。
玩家也不纠缠,很快又跑了。
接着去找下一个路人询问,成功接到一个跑腿任务。
像这个路人这种还不属于熟练工,有些庶民干脆就站在门口张望,看见有明显是天外人的就叫住,发布一个任务。
虽然天外人给大家带来了不少麻烦,但在某些方面,其实也给他们省事了。
许多居民已经渐渐习惯找天外人帮忙跑腿,要付出的仅仅是一颗自家种的菜。
有时候拿别的东西也能糊弄,比如家中小孩编的草蚂蚱。
不过玩家更喜欢的还是居民自己制作的食物,据说是可以“恢复饱食度”
。
当然,玩家也会吐槽:
“我以为NPC的厨艺应该都默认很好,结果很多都好难吃。”
不是所有玩家都学了副职业烹饪的,自己不会做饭或者懒得收集材料去做饭,就会吃任务给的食物。
这导致手艺好的庶民更受玩家青睐,天天有人蹲守他们门外,问要不要帮忙。
始皇看着这一幕说道:
“长久下去,有些庶民会尝试经商。”
像是厨艺好的,可能会想着开一家食肆来售卖食物。
也不用担心没有启动资金,因为玩家没那么挑剔。
现实中开餐馆还得要场地、人手等等,在“游戏”
里却不需要。
玩家都习惯来到商店之后弹出一个购买界面,买完之后转身离开。
所以哪怕食肆压根没有让人坐着吃饭的地方,玩家也不以为意。
庶民只需要把食物做好,等着玩家来买就够了,租赁场地的费用就省下了。
扶苏笑了笑:
“重农抑商是担忧粮产不足,如今有玩家协助,这点便不必烦恼了。”
就像玩家洗衣服十秒钟读条便能洗完一样,玩家种田也是一个道理。
他们可以一键耕田、一键播种,眨眼间种完一大片地。
虽然粮食成熟依然要等待好几个月,可是播种、收割这些重体力活可以通过玩家搞定,大大节省了人力成本。
那么即便国内耕农数量大量减少,也无需担心会饿死黎庶。
始皇眉头微皱:
“玩家不知会在此界待多久,若对他们形成了依赖,等他们不再出现,大秦就要陷入危难了。”
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