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当两个队伍同时打四一分推,其中一个“一”
打不过另一个“一”
,就会出现像此刻这样天上地下的对比场面。
石冬青尴尬得抠额头,眼睛麻木地盯着他灰白的显示屏。
耳边是队长辅助位的质问声:“怎么回事,你的W技能呢?怎么格温会被贾克斯单杀?”
石冬青支支吾吾:“我在塔下,我想跟他打。”
主要是楚杭的贾克斯不知道去哪儿了又回来了,他的眼位插在了大龙那边,真眼在草里,看不到蛤蟆的情况。
格温作为优秀的上单新秀,技能机制灵活,原本不应该怕除了一个跳斩和闪现之外相对笨重的贾克斯的。
但除开英雄本身的食物链递进关系,影响至关重大的是使用的人。
思路、走位、操作。
楚杭分别从三个角度打败了他。
他这个死亡害NN丢了上路二塔,石冬青不敢说话,只在心里愤愤不平,明明前两个赛季都能跟楚杭55开的,今天从对线时期就被他的贾克斯控兵控线,麻烦升级。
此时,NN战队死了一个上单一个辅助,还有打野、中单、AD在场。
DAE在打小龙,蓝色方占据的位置是小龙坑上方,有明显的偷龙优势。
已经拉开距离的三人很快折返,肩负重任的李熙宰屏着一口气,从下路的三角草绕下去准备抢龙再EQ到小龙坑上方。
“停停停!”
闻君越大声命令所有人停下手中打龙的动作。
现在小龙剩1628的血量,惩戒在900-700之间使用即可准确终结小龙,对面想抢龙,DAE这边有优势没必要拼惩给他们机会。
自己这边不再攻击,对面想抢就必须给小龙制造伤害,三个人走到四个人怀里是很危险的。
有打野发号施令,DAE四人立即停下手中动作转战,准备集火想要抢龙的NN三人。
很多时候这种关键时刻都是很乱的,如果大家想法不一致很有可能会出现队友打打野不打、打野打队友转战造成小龙掉血速度不均影响打野交惩判断失误导致丢龙的情况。
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