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在黑马极致产品实验室中,有另一个来自智能家居行业的学员,他设计了一款产品,并为我描绘了以下两个使用场景。
场景一:安防场景。
当用户家中的锁被暴力开启、燃气发生泄漏以及漏水的时候,该产品都会关闭闸门并且向用户发出警报。
场景二:度假模式。
当用户打算去远方度假,即将长时间离家时,也可以通过这款产品一键关掉家中的水电气阀门,确保家居安全。
实事求是地讲,我并不太看好这名学员的产品,因为她所描绘的两个使用场景都是非常低频的小概率事件。
打个比方,当我们出差、旅游的时候,我相信绝大多数人会在出发前对家里的煤气、水电进行检查,而非通过智能产品一键关闭。
所以,我认为该产品的需求非常少见,其应用频率并不高。
智能家居市场之所以屡遭爆炒却没有真正起飞,我觉得原因在于还没有人在该领域挖掘出真实的用户痛点,以及用户真正会遇到的高频问题。
从产品经理的角度看微信,这无疑是个非常伟大的产品,张小龙也是我十分敬佩的产品经理人,他的很多观点我都深表赞同。
鲜为人知的是,在微信的研发初期,张小龙曾多次尝试寻找突破点,结果无一例外都失败了。
最后的突破方向可能会让你大跌眼镜——“摇一摇”
。
正是通过“摇一摇”
,微信快速获得了第一批忠实用户,并逐步发展到今天这个规模。
如果我们从产品角度对微信的“摇一摇”
功能加以剖析,会发现它同时具备刚需和高频两个关键要素。
现代人的生活节奏很快,交友范围相当受限,而交友,尤其是异性交友,是不折不扣的刚需。
在确定了这一点之后,让我们来看看“摇一摇”
的使用场景。
摇一次可能无法让你找到合适的聊天对象,多摇几次总会有所收获。
用户便是在多次“摇一摇”
后找到了其中的乐趣,并深深爱上微信这款产品。
当下的很多产品经理,言必称互联网思维,殊不知他们仅学到了皮毛。
为了制造所谓的体验和惊喜,他们会请美女开着豪车专门为用户送去一只鸡,却忘记思考用户是否每天都有吃鸡的需求。
显然,这不是一个高频率的事件。
要知道,再好的体验,也永远没有产品本身重要。
在这里,我希望告诫看到本书的产品经理们:没有一款产品能够讨好所有人,切勿在产品设计阶段就试图做一个上到80岁老人下到3岁孩子无人不用的伟大产品。
比如,iPhone针对的用户群体就是有一定收入能力的人。
同样,现在360的产品覆盖面看似很广,微信也人人在用,但在二者刚起步时针对的一定是用户的某个高频痛点,然后在这个点上进行突破。
只有拥有了较大的用户基数,你才能不断增加功能、扩大定位,走到更多的用户群里。
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