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灵宝又用试验室的木栅栏弄了几个靶子,“开始练吧。”
李未济接过剑,翻开《灰烬·轻语之地的巨剑入门指南》。
书里一共教了三个技能,李未济按着书上的动作施展几遍,游戏立刻给出学会技能的提示。
不理会游戏提示,李未济直接抚摸剑身上的刻纹图标。
首先是剑尖上的刻纹,这个技能和之前学到的长矛技能有些相似,也是一套三段连击技。
[劈砍-挥斩-猛刺]
[连续打击前方三个敌人,猛刺时闪避1秒。
]
这三段连击动作非常连贯,劈砍需要0.5秒施展,挥斩同样也是0.5秒,猛刺因为动作比较大,而且动作中带有身形晃动,所以耗时大概在0.75秒左右。
按技能说明,猛刺攻击的整个动作期间都是闪避状态。
闪避就等于是无敌,这点李未济死也不会忘记。
可以看得出来,这套连击如果运用得当,是近身搏斗的利器。
巨剑的第二个刻纹在剑身两侧,是一对翅膀。
[猛扑]
[奔跑并向敌人发起跃击,攻击范围内的三个敌人。
]
[跃击时闪避0.5秒。
]
[组合终结技:跳跃]
经过亲自试验,李未济发现这个技能约有12秒的冷却时间,技能动作同样分成两个阶段,第一个阶段是向前奔跑,第二个阶段是靠近目标时跳跃劈砍。
“猛刺时闪避,跃击时也闪避。”
李未济沉吟,“难道这个游戏设定为施展技能的动作越大,就越能闪避对方的攻击吗?”
对着不能动的木头靶子试验不出闪避的能力,李未济只好按捺住心绪,抚摸着剑柄上的刻纹。
[剑柄猛击]
[用剑柄猛击敌人,使其晕眩。
如果你从后面攻击,则会使其昏迷。
]
这个技能一看就只能单体攻击,施展起来大约需要0.5秒,但是它附带的两个效果却非常不错。
虽然分不清晕眩和昏迷有什么不同,但是玩过不少游戏的李未济知道,这是一个控制类技能。
控制类技能一般都有较长的冷却时间,李未济对着木头靶子砸了一下,估算出冷却时间大约在25秒左右。
游戏中这些技能说明都不清不楚,很多东西都要靠玩家自己熟记,李未济觉得这不利于玩家上手,当下就决定把这个意见写进游戏体验报告里,希望许氏集团在游戏开服前能做出相关调整。
强忍住对副本难度的怀疑,李未济把剑收回掌心,问道:“接下来我们做什么?”
灵宝从试验室的废墟里捡了一些能用的东西,统统塞进李未济手里,说道:“下山。”
下山的过程,李未济问了灵宝很多事,尤其是灵宝的身世,他第一次发现自己这么八卦。
打听别人的隐私真的非常非常有意思啊。
从灵宝那半假半真的说法中,李未济了解到,灵宝是阿苏拉审讯团的后代。
阿苏拉最初是个生活在地表下的民族,他们适应了地表深处的洞穴生活。
他们逐渐形成了敏锐的感官——他们长长的耳朵,明亮的双眼不会错过任何东西——尖锐的牙齿使他们能够吃下任何东西。
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