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因为科恩选择的战场距离铁炉堡比较远,所以今天狄青就开始准备战斗事宜了。
首先是在起点城招募了二十个大魔法师,这些是梅林的部队了。
然后,通过城镇时空门把萨满巫师全部招募了,赶到高山堡垒将她们全部升级为魔灵射手,最后在傍晚的时候找到闲人,让他把混沌头盔暂时给自己用一下。
最后在起点城休息,准备讨论一下制宝需要什么宝物。
一周二日,狄青来到神秘铸造厂准备为军队制造宝物。
因为资源暂时有限,并且炮灰型兵种带着宝物效果不大,所以这次只准备制造三个宝物,分别交给耶蕾丝、梅林和阿格哈斯佩戴,至于芝彤,她的属性已经够强大了,所以这次暂时不会给她制宝。
佩戴了混沌头盔的狄青知识达到了三十四点,这个数值的知识能够制造比较好的宝物了,而现在又是比较关键的战役,所以狄青决定开始制造宝物。
首先是给耶蕾丝的宝物,耶蕾丝想要一个环型的宝物,这样她可以将这个宝物当做手镯来使用。
考虑到耶蕾丝带领的部队是射手,而且是魔灵射手这种特殊的射手单位,所以给耶蕾丝的宝物附加的属性选择了幸运、主动性和破防。
选择幸运当然是因为有了野蛮人的幸运技能,同时也提高双倍伤害几率,最近狄青才了解到,原来触发双倍的时候地狱烈火的伤害也算双倍,只是以前基本都是秒杀式的战斗,这让狄青没有注意到。
选择主动性当然是为了多打几次,而选择破防则是为了对付矮人族的高防御,配合耶蕾丝的弹射,每次都可以降低敌人几个兵种的防御,这个当然很划算了。
(我瞎掰的设定,不知道游戏中是不是这样,反正我小说中这么算。
幸运的时候所有伤害都算到增加的伤害里面,破防的作用相当于破甲弱化,可以叠加。
)
给梅林的宝物,梅林选择了球型样式。
附加的属性还是有幸运和主动性,不过第三个属性上面大家经过了很大的争论,最后选择了增加士气,因为感觉其他属性的增加帮助不大,所以选择了这个万金油似的士气。
最后一个宝物是给阿格哈斯的宝物,形状阿格哈斯考虑到自己会是近战部队,所以选择了徽章样式的宝物。
除了幸运和主动性以外,阿格哈斯的徽章还附加了速度属性,作为近战部队,能够早一点接近敌人那么就能够早一点做出伤害输出。
狄青三十四点知识,制宝术制造的宝物附加属性还是不错的。
主动性提升了百分之三十四,士气和幸运的提升则是四点,速度属性的提升为三点,破防也是三点。
现在准备齐全了,就等着阿格哈托来送死了。
(大雁文学WwW.XiaoYanWenXue.CoM)
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