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铁质城门确实能抵挡相当程度的敌人,然而高强度的战争不可能靠城门来防御。
而且泰达尔世界的战争模式类似“兵对兵,将对将”
讲究正面决战,“攻城战”
比较少见。
开战之前我找个理由骂你一顿,公开宣示要跟你一决胜负,然后双方约定个时间和地点各自摆好阵势开干!
不论单对单的决斗还是贵族之间的冲突,又或者国与国之间的战争都差不多如此!
很多时候决战的双方还会邀请不相关的旁观者来见证结果。
战争中强者不会以士兵数量优势来欺负弱者,双方事先商定战争的规模和方式等细节。
没什么常规纷争是不能用一场公平公正的战争来解决的。
不行的话那就打上两场!
咳~
你就当相了这种说法。
毕竟很多时候这世界的“战争”
确实挺公平。
守城?
那是懦夫的行为。
因为说明你拒绝了对方的挑战或野外败了不认账。
如此对方也不用跟你讲规矩可以直接派高职阶战力突袭城墙……除非你有同样高职业战力去牵制他们!
所以铁门什么的用处真不大,规模小了的战争不值得投入巨大的去铸造铁门,规模大了的战争谁也不会傻傻用普通士兵来跟你耗。
当然这些说的都是正常的城市布防,像这座三面悬崖只留下一面缓坡的城堡不能以常理对待。
真要被人攻到门前两扇铁质城门其实用处还是很大的。
只是用处再大也不如融了去武装士兵,组建一支“骑士团”
远比龟缩在城堡里有用得多。
但转念一想奥丽莉亚就理解了,她习惯性的以人类眼光看待事情,占据着她老家承包的那些幽灵可不是人类。
贵族能武装士兵,数量稀少的幽灵如何召集得起人数,而且人家也兼顾到“士兵”
了。
城门上那一具具金属人偶显然是那位幽灵首领想出的点子。
奥丽莉亚站在城堡前又是看又是猜想了半天,表情略微疑惑对女法师塞西尔投去个询问眼神。
她们出现这么久了,城门上的金属人偶幽灵也看了她们半天,怎么到现在还没有“人”
上来问她们的身份和来这里的目的?
连两扇铁城门都一直保持着紧闭的状态,似乎表示着不欢迎她们的到来。
塞西尔之前毕竟在这里睡过两夜,对城堡里那些行为想法不太寻常的幽灵女仆们有些了解。
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